こんにちは、まる3です。
日本の伝統芸能である「能」
最先端技術である「VR」
これがひとつになって…しかも「攻殻機動隊」である。
第4回 羽倉賞 ノミネート賞「VR能 攻殻機動隊」明治⼤学/東京⼤学/株式会社EVISION
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第4回 羽倉賞 ノミネート賞「VR能 攻殻機動隊」明治⼤学/東京⼤学/株式会社EVISION
能舞台の対⾓線状に透明フィルムを設置し、フィルム越しに⾒える舞
台奥側と、舞台横側の鏡像とが重なって観客席から⾒え、強い⽴体感
を演出。また、照明効果によってどちらの像が⾒えるかを制御し、両
側の能楽師に同⼀の⾯と装束を着⽤させ、観客はどちらの側を⾒て
いるのか、識別が困難な舞台を構築した。
「VR能 攻殻機動隊」プロモーション映像
伝統を超えた、電脳の世界へ―
大好評につき、 パワーアップして再演!
伝統芸能と最先端技術のコラボを刮目せよ!VR能とは様々な最先端技術を駆使し、世界初のVRメガネなしで仮想現実空間を再現し上演される能舞台。今回は日本が世界に誇るSF漫画の最高傑作である「攻殻機動隊」を能で表現!
2020年11月28日 (土)・29日 (日)
東京芸術劇場 プレイハウスにて上演!
原作:士郎正宗「攻殻機動隊」(講談社 KCデラックス刊)
演出:奥秀太郎
脚本:藤咲淳一
映像技術:福地健太郎(明治大学教授)
VR技術:稲見昌彦(東京大学教授)
出演:坂口貴信 川口晃平 谷本健吾 観世三郎太(観世流能楽師)(c)士郎正宗・講談社/VR能 攻殻機動隊製作委員会
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平日は山中湖村の森の中にある図書館 山中湖情報創造館に、週末は清里高原の廃校になった小学校を活用したコワーキングスペースもある 八ヶ岳コモンズにいます。「わたしをかなえる居場所づくり」をイメージしながら、テレワークに加えて動画撮影やネット副業などにもチャレンジできる図書館/コワーキングスペースづくりに取り組んでいます。
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